1、克劳德跟萨菲罗斯是7里面的主角。想必那个图应该是七系列的。看看 纷争 核心危机 圣子降临 有木有这类的图。有的话绝对是。
用触发器,首先你要做一些准备,以腐臭蜂群为例:2个技能:一个点地或者目标施放的没有任何效果的废技能(技能1),这个技能是给英雄的那个技能;然后就是真正的腐臭蜂群技能(技能2),伤害设置为0 。
楼那个貌似是单体伤害 好吧,既然你已经把技能效果都做好了。那么。。
首先,技能模型从网上下载。当然,也可以用原有的。打开物体编辑器,找到技能一栏,点击要改的技能,仔细看看,可以改伤害,距离、影响范围,消耗魔法,施放间隔时间等。找到影响单位一栏,点击,出现一个窗口。
打开WE(魔兽地图编辑器)找到你需要的地图,打开 然后打开物体编辑器,应该是F6(快捷键)然后找到技能一栏,找到你想修改的技能。有伤害选项,双击后更改就可以了。
创建一个马甲,释放震荡波。同时开启触发,任意单位受到马甲0的伤害,对那个单位造成XX点伤害。
如果要设置技能伤害=力量*1000的话,是要用到 J 或者 T的,魔兽自带技能编辑只能弄固定伤害。对于“动作里弄错了”不太懂什么意思。
首先是Q技能,三次命中以后可以造成满级10%的额外真实伤害,第一次Q中地方单位以后,第二次Q的冷却减少50%,第三次同样。前期用于蹭血和补刀用,如果玩AP的话就是主要输出技能。
四段普攻+重攻使黑子使用空间移动到前方附近的敌人身旁将其击倒并有10%几率使其眩晕,在PVP中如果遇到对面也不停的使用位移技能与你拉开距离时使用压制可以非常有效地打破僵持局面。
,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
固定伤害,前期输出高,很占优势,但后期人物属性的成长和装备对生命的加成,法术减免,大大降低固定伤害技能,而属性伤害成为后期输出性关键技能。
一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
不过这时他只有一级,而且还是近战英雄,更需要多多保护,有增加HP最大值、防御力的宝物都暂时给他装备。
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